Autodesk Maya 2016 Course

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Autodesk Maya 2016 Course

Autodesk Maya /ˈmɑːjə/, commonly shortened to Maya, is a 3D computer graphics application. It is used to create interactive 3D applications, including video games, animated film, TV series, or visual effects.

In this Autodesk Maya 2016 Course, you will learn :

1 - Introduction 2 - The Maya Interface

3 - Nodes And Transformations 4 - Polygon Modeling

5 - Texturing 6 - Rigging and Weighting 7 - Animation

8 - Rendering With Mental Ray 9 - Conclusion

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carga horária

7h

acesso Premium

7 days

criado em

14/12/2017

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Conteúdo programático:

Aula #1 - 1 - Introduction - Introduction To Maya ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #2 - About The Author ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #3 - What To Expect ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #4 - Maya Help ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #5 - 2 - The Maya Interface - Interface Overview ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #6 - Hotbox And Marking Menus ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #7 - Camera Control ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #8 - Projects ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #9 - 3 - Nodes And Transformations - Primitive Objects ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #10 - Transforming Objects ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #11 - Parenting And Grouping ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #12 - Hypergraph ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #13 - Outliner ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #14 - Image Planes ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #15 - Introduction To Curves ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #16 - Modifying Curves ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #17 - 4 - Polygon Modeling - Understanding Polygons ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #18 - Selecting Polygon Components ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #19 - Basic Structure Part 1 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #20 - Basic Structure Part 2 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #21 - Extrude Faces Part 1 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #22 - Extrude Faces Part 2 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #23 - Edge Loops ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #24 - Mirror Geometry ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #25 - Normals ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #26 - Sculpting ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #27 - Bridge Part 1 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #28 - Bridge Part 2 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #29 - Bevel ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #30 - Booleans ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #31 - Quad Draw ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #32 - 5 - Texturing - UV Mapping Part 1 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #33 - UV Mapping Part 2 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #34 - Mirror And Layout UVs ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #35 - Applying Custom Textures Part 1 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #36 - Applying Custom Textures Part 2 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #37 - 6 - Rigging and Weighting - Understanding Joints ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #38 - Creating A Skeleton ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #39 - Binding Geometry ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #40 - Painting Weights ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #41 - Mirror Weights ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #42 - IK Handles ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #43 - Basic Rigging ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #44 - Node Editor ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #45 - 7 - Animation - Setting Key Frames ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #46 - Animating ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #47 - Dope Sheet ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #48 - Graph Editor Part 1 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #49 - Graph Editor Part 2 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #50 - Graph Editor Part 3 ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #51 - 8 - Rendering With Mental Ray - Batch Rendering ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #52 - Mental Ray ● Autodesk Maya 2016 Course
Aula #53 - 9 - Conclusion ● Autodesk Maya 2016 Course
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